• WAPチュートリアル(4):WMLのリンクと画像 - XML/XSLT

    リンクはWMLカードにしてWMLアンカー機能を表示し、画像はWMLカードにして画像を表示することができる。 リンク WMLカードにWMLアンカーを表示させることができる。 {アンカー は、その {アンカー タグは常にタスク("go"、"prev"、"refresh")を指定しなければなりません。タ

    2021-12-31 22:40:54
  • XMLの処理命令について簡単に説明します。

    処理命令(PI)は、文書にアプリケーションで使用するための命令を含めることを可能にします。指示は文書の文字データの一部ではなく、アプリケーションを介して渡される必要があります"。 処理命令は、アプリケーションに情報を渡すために使用することができます。処理命令は、タグの外側であれば文書中のどこにでも出現させることができる。文書の型定義(DTD)を含むプリアンブル、テキストコンテンツ、または文書の

    2021-12-31 21:31:29
  • XMLの名前空間について簡単に説明します。

    名前空間とは、一意な名前の集合のことです。名前空間は、どの要素や属性名をグループに割り当てることができるかを決定するメカニズムである。名前空間は、URI(Uniform Resource Identifiers)によって識別されます。 名前空間宣言 名前空間は、予約された属性宣言を使用します。このような属性名は、xmlnsであるか、またはxmlns:で始まらなければならない。以下に示すように

    2021-12-31 21:27:04
  • SVGキャンバスの書き方と座標系、ビューポートの書き方

    メタファー キャンバスのどこにでも好きなものを好きな大きさで描ける、無限のキャンバスを想像してください。これがSVGキャンバスです。 ここで、誰かがあなたのキャンバスの目の前に同じように無限の壁を作り、その壁は幅と高さが無限に広がり、キャンバスをずっと塞いでいると想像してください。 壁はすべてキャンバスの真正面に置かれているため、キャンバスに何が描かれているかは見えません。しかし、壁を作った

    2021-12-31 21:23:33
  • WAPチュートリアル(8):WML変数 - XML/XSLT

    WMLの変数は、大文字と小文字を区別します。 変数 WMLの変数は大文字と小文字を区別します。 変数の指定は、Setvar コマンドで行います。 ユーザーがタスク(go、prev、refresh など)を実行するとき、Setvar 要素を使用して、指定した値を変数に設定することができます。 次

    2021-12-31 20:24:22
  • XMLコードライティングのコーディングとバリデーションの簡単な紹介

    エンコーディング エンコーディングは、ユニコード文字を同等のバイナリ表現に変換するプロセスです。XMLプロセッサがXML文書を読み込むとき、エンコーディングのタイプに依存して文書をエンコードします。したがって、XML宣言でエンコーディング・タイプを指定する必要があります。 エンコーディング・タイプ エンコードには、大きく分けて2つのタイプがあります。 UTF-8 UTF-16 UTFは

    2021-12-31 20:24:12
  • XMLチュートリアル。エンティティ - XML/XSLT

    データはXML形式ではないので、NDATA宣言でデータ型を指定する。aviはNOTATIONで定義されたMIMEメディアタイプである。解析されていない実体をXMLに埋め込むことは複雑で非標準的であり、可能であれば避けるべきである。 実体の ENTITY宣言で実体を定義する。例えば <

    2021-12-31 20:21:21
  • WAPチュートリアル(9):WMLの例 - XML/XSLT

    この例のように、ユーザー入力用と結果表示用の2つのカードを持つカードグループです。 この例のように、ユーザー入力用と結果表示用の2つのカードを持つカードグループです。 {未定義 {カード する ゴー < {オプション HTMLチュートリアル< {オプション XMLチュートリアル<

    2021-12-31 19:06:26
  • XML サンプルチュートリアル:nodeName 属性、nodeValue 属性、nodeType 属性

    ノード名 属性には、ノードの名前が含まれます。 要素ノードのnodeNameは、タグ名 属性ノードの nodeName は、属性名である。 テキストノードの nodeName は、常に #text です。 ドキュメントノードの nodeName は常に #document です。 注)nodeName が含む XML 要素のタグ名は、常に大文字とする。 ノード値 テ

    2021-12-31 18:33:23
  • XMLにおけるドキュメントと宣言の使い分けを解説

    XML文書は、よく整理された要素や他のタグからなるXML情報の基本単位である。XML文書には、様々なデータを格納することができます。例えば、分子構造や数式を数字で表現したデータベースなどです。 XMLドキュメントの例 /{br XML文書の簡単な例を以下に示します。 XML/HTMLコード コンテンツをクリップボードにコピーする xml バージョン = "1.0" ? >

    2021-12-31 16:51:38
  • XML基本概念入門ラーニングガイド

    HTMLと双璧をなす存在とは?双子のように、基本的な構文は似ていますが、見た目や中身は同等ではありません。XMLはHTMLと非常によく似ていますが、両者には根本的な違いがあります。 I. XMLとHTML XML(eXtensible Markup Language)は、HTML言語の構文に似た拡張可能なマークアップ言語で、同じマークアップ言語に属します。では、具体的にどのように区別するのでし

    2021-12-31 15:18:31
  • XMLチュートリアル。XSLT-XML/XSLT

    XSLT は、XSL の一部であり、XML 文書を別の XML 文書に変換するための規則を規定した XML の応用である。 は、出力ツリーに書き込まれる。終了 XSLTプロセッサは、入力XML文書の要素とスタイルシートのテンプレートを比較し、一致すればテンプレートの内容を出力ツリーに書き込む。 は出力ツリーに

    2021-12-31 14:26:01
  • xmlチュートリアル。XMLとは何か - XML/XSLT

    XML(eXtensible Markup Language)は、SGMLのサブセットですが、SGMLよりもシンプルで、相互変換可能な構造化テキスト文書およびデータ文書を作成するための言語です。XMLに関連する概念のいくつかを以下に説明する。 XML(eXtensible Markup Language)は、

    2021-12-31 13:57:36
  • WAPチュートリアル(11):WAPフォーラムとオープンモバイルアライアンス・フォーラム - XML/XSLT

    WAPフォーラム、WAP Open Mobile Alliance、WAP Forum。 WAPフォーラム(WAP Forum) WAP(Wireless Application Protocol)フォーラムは、デジタル携帯電話などの無線端末のデファクトスタンダード(事実上の世界標準)を策定しています。W

    2021-12-31 12:29:16
  • XMLチュートリアル。要素の宣言 - XML/XSLT

    有効な文書で使用される各要素は、文書の DTD で要素宣言を行う必要がある。element_name は任意の法的な XML 名、content_model はその要素が含むことができる、または含まなければならない子要素とその順序を指定する。コンテンツ・モデルの詳細は後述する。 前節の文書型宣言の各項目は、各

    2021-12-31 11:23:48
  • WAPチュートリアル(10)。WMLリファレンスマニュアル、WMLサンプル集、WML DTD-XML/XSLT

    WAPプロトコルは、携帯電話などのワイヤレスクライアントにインターネットコンテンツを表示するために使用されます。 WAPプロトコルは、携帯電話などのワイヤレスクライアントにインターネットコンテンツを表示するために使用されます。 デッキ/カード要素

    2021-12-31 07:27:16
  • XMLのツリー構造の解析とDOM文書オブジェクトモデル

    ツリー構造 XML文書は常に記述的である。XMLツリーと呼ばれる木構造は、XML文書を記述する上で重要な役割を担っている。 このツリー構造には、ルート(親)要素、子要素などが含まれる。木構造を利用することで、ルート要素を起点とした後続の枝や副枝をすべて把握することができる。解析はルート要素から始まり、ある要素を指す最初の枝に移動し、そこから最初の枝とその子要素が処理される。 例

    2021-12-31 05:14:12
  • WAPチュートリアル(6):WMLタスク - XML/XSLT

    タスクは、カードが入力されたときやリンクが選択されたときなど、イベントが発生したときに実行されるアクションを定義します。 タスクは、カードが入力されたときやリンクが選択されたときなど、イベントが発生したときに実行されるアクションを定義します。 囲碁のタスク <go> タ

    2021-12-31 04:31:19
  • WAPチュートリアル(7):WMLタイマー - XML/XSLT

    タイマーは、WMLのタイマー機能を利用したWMLカードを作成するために使用できます。タイマーの時間単位は1秒の10分の1です。 タイマー WMLのタイマー機能を利用したWMLカードを作成することができます。タイマーは10分の1秒単位です。 次の例では、3秒かけてメッセージを表示し、ファイル "test

    2021-12-31 04:19:17
  • XML入門チュートリアル。XMの解析

    XML文書の解析は、プログラムによって行うことができる。パーサーには、イベントドリブンとツリーモデルに基づく2つの主なタイプがあります。 XMLドキュメントの解析はプログラムで行うことができ、イベントドリブンとツリーモデルに基づいた2つの主要なタイプのパーサーがあります。 イベント駆動型パーサーを

    2021-12-31 04:08:15