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[解決済み】Couldn't load memtrack module Logcat Error

2022-02-23 20:42:17

質問

エラーが発生します Couldn't load memtrack module (No such file or directory) failed to load memtrack module: -2 を実行時に表示します。

スタックトレースエラーです。

 E/SoundPool(1280)       : error loading /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg 
 E/SoundPool(1280)       : error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg       
 E/SurfaceFlinger(931)   : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
 E/memtrack(1873)        : Couldn't load memtrack module (No such file or directory)
 E/android.os.Debug(1873): failed to load memtrack module: -2
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/SurfaceFlinger(931)   : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
 E/SurfaceFlinger(931)   : got GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES error while taking screenshot
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API

マニフェストです。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.hive"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="19" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" android:name="com.sit.gems.app.GemsApplication"
        android:theme="@style/AppTheme" >

    <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity"
            android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" android:screenOrientation="portrait"></activity>
    </application>

</manifest>

SplashActivity.java。

package com.sit.gems.activity;
import com.example.hive.R;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;

public class SplashActivity extends FragmentActivity {


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_home);
        startActivity(new Intent(SplashActivity.this,HomeActivity.class));
        SplashActivity.this.finish();
    }

}

layout_home.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TabHost
        android:id="@android:id/tabhost"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >

        <RelativeLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" >

            <FrameLayout
                android:id="@android:id/tabcontent"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_above="@android:id/tabs" >

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_home"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" />

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_video"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" />

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_audio"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_blog"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_gal"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_more"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>
            </FrameLayout>

            <TabWidget
                android:id="@android:id/tabs"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_alignParentBottom="true"
                android:background="@drawable/bottom_bar"
                android:divider="@null" />

            <!-- android:background="#d8e49c" -->
        </RelativeLayout>
    </TabHost>

</LinearLayout>

出力します。

最後に空白の画面が表示されます。

どなたか、このエラーを解決する方法をご存知ですか?

解決方法は?

このエラーは、以下の通りです。 上のコメントでリンクされた質問 という結果になります。

いくつかの}ハードウェアモジュールのロードに問題があります。これは GPU サポート、SD カード処理、基本的に何でもあり得ることです。

以下の手順1で解決するはずです。また、マニフェスト内に奇妙なパッケージ名があるようですが、これも解決できます。

  • package="com.example.hive" <manifest> タグを使用します。
  • android:name="com.sit.gems.app.GemsApplication" について <application>
  • android:name="com.sit.gems.activity" <activity>

ご存知のように、これらはあなたのアプリを表示することを妨げるものではありません。しかし、私は思うのです。

その Couldn't load memtrack module error は、エミュレータの設定の問題で発生する可能性があり、あなたのプロジェクトには多くの構成上の問題があるので、新鮮な再設計を行うのに役立つかもしれません。

より良い使い方をするために、また、ちょっとしたことで解決するために、以下のヒントを参考にしてください。


1. 他のエミュレータを試す...

さらに実機も! その memtrack module のエラーは、お使いのエミュレータに関係しているようです。そこで、これを Run configuration を変更することを忘れないでください。 API もあります。


2. OpenGLのエラーログ

について OpenGl のように called unimplemented OpenGL ES API は、エラーではなく、文なのです マニフェストでこれを有効にする必要があります。 この回答 の中でGLSurfaceViewを使用している場合は、以下のようになります。 HomeActivity.java をご覧ください。)

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature>  
// or
<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />


3. 同じパッケージを使用する

のすべてのタグに異なるパッケージ名を宣言しないでください。 Manifest . にも同じものを用意する必要があります。 Manifest , Activities など。このようなものが正しそうです。

<!-- set the general package -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.sit.gems.activity"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <!-- don't set a package name in <application> -->
    <application ... >

        <!-- then, declare the activities -->
        <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" ... >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- same package here -->
        <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" ... >
        </activity>
    </application>
</manifest>  


4. レイアウトで迷わない。

には別のレイアウトを設定する必要があります。 SplashScreenActivity.java を使用していないため TabHost をスプラッシュスクリーンに使用することはできず、安全なリソースの方法とは言えません。アプリ名やロゴなど、何か違うもので特定のレイアウトを宣言してください。

// inside SplashScreen class
setContentView(R.layout.splash_screen);

// layout splash_screen.xml
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent" 
     android:gravity="center"
     android:text="@string/appname" />  

レイアウトを使用しないアクティビティでレイアウトを使用しないようにする。


5. スプラッシュスクリーン?

最後に、私は、あなたの SplashScreenActivity . コンテンツビューを設定し、そのまま終了しています。これでは意味がありません。

その名の通り スプラッシュ・スクリーン を起動する前に画面を表示させたいのでしょう。 HomeActivity . したがって、次のようにします。 を使用せず TabHost レイアウトを使用します。) :

// FragmentActivity is also useless here! You don't use a Fragment into it, so, use traditional Activity
public class SplashActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // set your splash_screen layout
        setContentView(R.layout.splash_screen);

        // create a new Thread
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    // sleep during 800ms
                    Thread.sleep(800);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // start HomeActivity
                startActivity(new Intent(SplashActivity.this, HomeActivity.class));
                SplashActivity.this.finish();
            }
        }).start();
    }
}  

このようなヒントは、あなたが望むものを達成するために役立つことを願っています。
もし、そうでない場合は、どうしたらよいか教えてください。