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[解決済み] MipmapsとDrawableフォルダの比較 [重複]。

2022-01-30 10:58:59

質問

<余談
この質問には、すでにここで回答があります :
クローズド 7年前 .

Android Studio 1.1 Preview 1 で作業しているのですが、新しいプロジェクトを作成すると、以下のような階層になることに気づきました。

異なるDPIのMipmapフォルダ、異なるDPIのdrawableフォルダはもう不要です。

すべてのリソースをmipmapフォルダに入れるべきでしょうか、それともアプリアイコンだけでしょうか?

解決方法は?

mipmapフォルダは、アプリやランチャーのアイコン(ホームスクリーンに表示されるもの)を置くためだけのフォルダです。その他の描画可能なアセットは、従来通り、関連する drawable フォルダに配置してください。

によると このGoogleのブログポスト :

<ブロッククオート

アプリアイコンを配置するのは、ベストプラクティスです。 mipmap- フォルダー(drawable-フォルダーではない)を使用する必要があります。

を参照する場合 mipmap- フォルダーを使用していることを確認してください。

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

異なる密度を使用する理由は、ランチャーによっては、実際に意図したよりも大きなアイコンを表示することがあるからです。そのため、1つ上のサイズを使用しています。