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[解決済み] SwiftでUIImageをソリッドカラーで作成する

2022-04-24 04:50:53

質問

プログラムで、ベタ塗りのUIImageを作りたいのですが。どなたか、Swiftでこれを行う方法のアイデアをお持ちですか?

どのように解決するのですか?

もうひとつの素敵な解決策 Swift 3.0

    public extension UIImage {
      convenience init?(color: UIColor, size: CGSize = CGSize(width: 1, height: 1)) {
        let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0)
        color.setFill()
        UIRectFill(rect)
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        
        guard let cgImage = image?.cgImage else { return nil }
        self.init(cgImage: cgImage)
      }
    }

Swift 2.2 と互換性があるので、この方法で UIImage に別のコンストラクタを作成することができます。

    public extension UIImage {
        public convenience init?(color: UIColor, size: CGSize = CGSize(width: 1, height: 1)) {
            let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0)
            color.setFill()
            UIRectFill(rect)
            let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
            UIGraphicsEndImageContext()
        
            guard let cgImage = image?.CGImage else { return nil }
            self.init(CGImage: cgImage)
        }  
    }

このようにして、カスタムカラーイメージを作成することができます。

    let redImage = UIImage(color: .redColor())

また、オプションで、カスタムサイズの画像を作成することもできます。

    let redImage200x200 = UIImage(color: .redColor(), size: CGSize(width: 200, height: 200))